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| Bestias de la noche. | |
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Turin Turambar Admin
Cantidad de envíos : 1225 Edad : 39 Localización : Xalapa Veracruz Fecha de inscripción : 08/04/2008
| Tema: Bestias de la noche. Dom Abr 13, 2008 4:38 am | |
| //En construccion// Aqui se agregaran todas las creaturas de la noche, las oscuras y del tipo muertos.
Esqueleto Nivel 3 Vida 16 Daño fisico 1d4 +1 en D (aumenta en 1 cada turno) Rapidez 0 Resistencia Física 0 Resistencia Mágica 0 Inmune al envenenamiento y quemadura de mana
Craneo Nivel 2 Vida 9 Daño fisico 1d4 Rapidez 0 Resistencia Física 0 Resistencia Mágica 0 Inmune al envenenamiento y quemadura de mana
Esqueleto Arquero Nivel: 7 Vida: 31 Mana: 10 Daño fisico: 1d4 +3 en D (aumenta en 1 cada turno) Rapidez: 2 Resistencia Física 1 Resistencia Mágica 0 Inmune al envenenamiento y quemadura de mana Hechisos: Flecha de hueso Lanza una flecha osea que puede atravezar al enemigo. Daño contra el rpimer enemigo 1d6 +3 en D y para el segundo 1d4 +1 en D.(5mana)
Zombi Nivel: 8 Vida: 36 Mana: 10 Daño fisico: 1d4 +2 en D Rapidez: 0 Resistencia Física 0 Resistencia Mágica 1 Inmune al envenenamiento y quemadura de mana Hechisos:Putrefacto: El zombi muerde a su enemigo produciendo envenenamiento y 2d4 +3en D, obtiene +1 en vida por turno (5mana)
Aparicion Nivel: 9 Vida: 39 Mana: 12 Daño fisico: 1d6 +2 en D Rapidez: 4 Resistencia Física 0 Resistencia Mágica 7 Inmune al envenenamiento, 5 en Dr contra armas Hechisos: Sombra de la noche. Produce 1 en Qm, -1 en Rap y 1d6 +1 en D (4mana)
Última edición por Turin Turambar el Vie Ago 01, 2008 8:45 pm, editado 8 veces | |
| | | Takae Paladin
Cantidad de envíos : 476 Fecha de inscripción : 10/04/2008
| Tema: Re: Bestias de la noche. Dom Abr 13, 2008 10:22 am | |
| Zombi sangrientoDescripcion:Un cadaver viviente cuyo cuerpo perteneció en vida a un guerrero de la Segunda Edad.Dado su antigüedad,es muy debil,pero a veces aparece en pequeños grupos. Nivel 2 Vida 9 Daño 1d4 Rapidez 0 Resistencia Física 0 Resistencia Mágica 0 Inmune a maldición,quemadura de maná y envenenamiento. LicantropoDescripcion:Una persona que sufrio una maldicion y fue condenada a que por las noches se transforme un un licántropo.Es bastante ágil, pero no muy fuerte. Nivel 8 Vida 45 Mana 10 Daño 1d4 +3 en D Rapidez 6 Resistencia Física 2 Resistencia Mágica 1 Hechisos: Luna llena: El licantropo lanza un fuerte aullido obteniendo +2 en D, +2 en Rap, +1 en vida.(5mana) Minotauro calaveraDescripcion:Criaturas solitarias que habitan en las montañas,cualquier viajero que se atreva a pasar sobre su territorio corre el riesgo de tener que afrontarse a estas criaturas.Viven de la caza de animales-y de personas-.Suelen llevar una calavera sobre la cabeza,con la que atraviesan a sus enemigos. Nivel 15 Vida 70 Mana 10 Daño 1d6 +4 en D Rapidez 1 Resistencia Física 2 Resistencia Mágica 2 Hechizos: Embestida: El minotauro se lanza velozmente sobre su oponente causando 2d4 +4 en D PD:imagenes sacadas de Castlevania //Turin: Todo bien Takae, el lobo solo lo modifique porque lo considere muy debil para lo que es; respecto a tu ultimo aporte tiene varios errores, de entrada creo que 1d10 es mucho, si luego vemos que baja poco lo reacomodadmos, la tecnica que pusiste es muy compleja, recuerda que estavez estamos abogando por un sistema sencillo, nada de tiradas de salvacion en combates.// | |
| | | Turin Turambar Admin
Cantidad de envíos : 1225 Edad : 39 Localización : Xalapa Veracruz Fecha de inscripción : 08/04/2008
| Tema: Re: Bestias de la noche. Vie Mayo 02, 2008 2:59 am | |
| Esqueleto Guerrero Nivel: 13 Vida: 67 Mana: 10 Daño fisico: 1d6 +3 en D (aumenta en 1 cada turno) Rapidez: 7 Resistencia Física 4 Resistencia Mágica 1 Inmune al envenenamiento y quemadura de mana Hechisos: Estocada calaverica: Produce 1d8+4 en D.(10mana)
Momia Nivel: 18 Vida: 94 Mana: 15 Daño fisico: 1d6 +5 en D Rapidez: 6 Resistencia Física 6 Resistencia Mágica 2 Inmune al envenenamiento Hechisos: Momificacion: Aumenta la vida en 10, el daño en 3 y reciste el 75% del proximo ataque.(12 mana) Papiro: La momia envuelve a su adversario en un red de papiros produciendo cegadura y miedo (3 mana)
Vampiro Nivel: 24 Vida: 120 Mana: 25 Daño fisico: 1d8 +7 en D (aumenta en 1 cada turno) Rapidez: 11 Resistencia Física 8 Resistencia Mágica 6 Inmune al envenenamiento Hechisos: Vampìrismo: Absorve en vida el 50% del daño producido en los ataques .(10mana) Marca vampirica: El enemigo es dañado por desangramiento perdido el 10% de la vida cada turno(5 mana)
Última edición por Turin Turambar el Vie Ago 01, 2008 8:46 pm, editado 8 veces | |
| | | Takae Paladin
Cantidad de envíos : 476 Fecha de inscripción : 10/04/2008
| Tema: Re: Bestias de la noche. Miér Mayo 07, 2008 1:13 pm | |
| Espiritu Condenado Nivel 20 Vida:93 Mana 20 Daño fisico:1d4+4 en D Rapidez 1 Resistencia Física 1 Resistencia Mágica 6 Hechizos: Bola oscura: ataca con una onda de oscuridad causando 1d8 +4 en D y causando maldicion.(10 gm) Drenaje: Ataca causando 1d10 +2 en D y el 50% de daño causado se le añade a la vida.(5 gm) | |
| | | Turin Turambar Admin
Cantidad de envíos : 1225 Edad : 39 Localización : Xalapa Veracruz Fecha de inscripción : 08/04/2008
| Tema: Re: Bestias de la noche. Miér Jul 30, 2008 5:39 am | |
| Ghoul Tipo: De la Noche Nivel: 33 Vida 172 Mana 30 mana Daño físico 2d8 +13 Rapidez 10 Resistencia Física 12 Resistencia Mágica 8 Hechizos: Ira de Sangre: Mordedura de 2d10+16, absorbe el 50% del daño en vida (10 mana) Penumbra de las cavernas: Añade +5 en Daño oscuro cada turno (10 mana) Alghoul Tipo: De la Noche Nivel: 44 Vida 235 Mana 50 mana Daño físico 1d20 +21 Rapidez 20 Resistencia Física 20 Resistencia Mágica 11 Hechizos: Ira de Sangre: Mordedura de 2d10+18, absorbe el 50% del daño en vida (10 mana) Penumbra de las cavernas: Añade +5 en Daño oscuro cada turno (10 mana) Ira Sangrienta: Abraza al objeto estrangulándolo y absorbiendo su vida: Daño por 1d20+25. Absorbe 100% del daño.(20 mana) Graveir Tipo: De la noche Nivel: 46 Vida 246 Mana 45 Daño físico 2d10 +24 Rapidez 15 Resistencia Física 24 Resistencia Mágica 8 Hechizos: Ira de Sangre: Mordedura de 2d10+19, absorbe el 50% del daño en vida (10 mana) Penumbra de las cavernas: Añade +5 en Daño oscuro cada turno (10 mana) Ponzoña sangrienta: Mordedura de 2d10+27, triple envenenamiento sobre el objetivo(15 mana) DevoradorTipo: De la noche Nivel: 56 Vida 365 Mana 70 Daño físico 4d6 + 42 Rapidez 30 Resistencia Física 26 Resistencia Mágica 12 Hechizos: Ira de Sangre: Mordedura de 2d10+23, absorbe el 50% del daño en vida (10 mana) Penumbra de las cavernas: Añade +5 en Daño oscuro cada turno (10 mana) Estrangulación sangrienta: Daño por 5d6 +45, el objetivo recivira un 20% del daño c/turno durante el resto del combate (20 mana) Devorar carne: Mordedura de 5d6+45. el daño es absorvido por el devorador en vida. (25 de mana) Cemetaur Tipo: De la noche Nivel: 68 Vida 450 Mana 80 Daño físico 5d6 +57 Rapidez 38 Resistencia Física 42 Resistencia Mágica 18 Hechizos: Ira de Sangre: Mordedura de 2d10+28, absorbe el 50% del daño en vida (10 mana) Penumbra de las cavernas: Añade +5 en Daño oscuro cada turno (10 mana) Estrangulación sangrienta: Daño por 5d6 +50, el objetivo recibirá un 20% del daño c/turno durante el resto del combate (20 mana) Estrangulación letal: Daño por 5d6 +50, el objetivo recibirá un 30% del daño c/turno durante el resto del combate (25 mana)
Última edición por Turin Turambar el Vie Ago 01, 2008 9:10 pm, editado 4 veces | |
| | | Turin Turambar Admin
Cantidad de envíos : 1225 Edad : 39 Localización : Xalapa Veracruz Fecha de inscripción : 08/04/2008
| Tema: Re: Bestias de la noche. Miér Jul 30, 2008 5:42 am | |
| Bruxa Tipo: De la Noche Nivel: 34 Vida 170 Mana 30 Daño físico 2d6 + 9 Rapidez 8 Resistencia Física 5 Resistencia Mágica 13 Hechizos: Mordedura Vampirica: Daño por 2d10+15, absorve el 100% del daño en vida. (15 mana) Terror vampirico: Reduce en -20 la res., y en -10 la rap. Sobre todos los objetivos(15 mana) Fleder Tipo: De la noche Nivel: 55 Vida 346 Mana 70 Daño físico 2d12 +36 Rapidez 35 Resistencia Física 15 Resistencia Mágica 25 Hechizos: Mordedura Vampirica: Daño por 2d10+22, absorve el 100% del daño en vida. (15 mana) Terror vampirico: Reduce en -20 la res., y en -10 la rap. Sobre todos los objetivos(15 mana) Ala vampirica: El vampiro se eleva reduciendo el daño en un 40% durante el proximo ataque y duplicando el daño de su proximo ataque. (25 mana) Abrazo vampirico: Daño por 3d8 +38, absorve el 100% del daño en vida(25 mana) Garkain Tipo: De la noche Nivel: 42 Vida 202 Mana 40 Daño físico 3d6 +17 Rapidez 16 Resistencia Física 10 Resistencia Mágica 15 Hechizos: Mordedura Vampirica: Daño por 2d10+17, absorve el 100% del daño en vida. (15 mana) Terror vampirico: Reduce en -20 la res., y en -10 la rap. Sobre todos los objetivos (15 mana) Ala vampirica: El vampiro se eleva reduciendo el daño en un 40% durante el proximo ataque y duplicando el daño de su proximo ataque. (25 mana) Mutant Tipo: De la noche Nivel: 36 Vida 191 Mana 30 Daño físico 2d8 + 19 Rapidez 9 Resistencia Física 17 Resistencia Mágica 10 Hechizos: Transmutación: Aumenta en 5 el D y Dr, y agrega 20 a la vida (15 mana) Golpe mutagénico: Daño por 2d10 +19 , Qm de 2 p/turno (15 mana) Mutant Assassin Tipo: De la noche Nivel: 48 Vida 236 Mana 45 Daño físico 2d10 +27 Rapidez 30 Resistencia Física 20 Resistencia Mágica 13 Hechizos: Transmutación: Aumenta en 5 el D y Dr, y agrega 20 a la vida (15 mana) Golpe mutagénico: Daño por 2d10 +20 , Qm de 2 p/turno (15 mana) Asesino mutagenico: Aumenta 1 ataque físico para el resto del combate (15 mana) Greater Mutant Tipo: De la noche Nivel: 58 Vida 394 Mana 65 Daño físico 4d6 +41 Rapidez 31 Resistencia Física 32 Resistencia Mágica 18 Hechizos: Transmutación: Aumenta en 5 el D y Dr, y agrega 20 a la vida (15 mana) Golpe mutagénico: Daño por 2d10 +24 , Qm de 2 p/turno (15 mana) Transmutación avanzada: Aumenta en 10 el D y Dr, agrega 50 a la vida. (25 mana) Gran golpe mutagenico: Daño por 6d4 + 44. Qm de 3 p/turno (20 mana)
Última edición por Turin Turambar el Vie Ago 01, 2008 9:10 pm, editado 2 veces | |
| | | Turin Turambar Admin
Cantidad de envíos : 1225 Edad : 39 Localización : Xalapa Veracruz Fecha de inscripción : 08/04/2008
| Tema: Re: Bestias de la noche. Miér Jul 30, 2008 5:44 am | |
| Wraith Tipo: De la noche Nivel: 45 Vida 211 Mana 35 Daño físico 3d6 +15 Rapidez 21 Resistencia Física 14 Resistencia Mágica 16 Hechizos: Cadena de sangre: Absorbe vida por 3d6+20 del objetivo y un 50% de los 2 enemigos mas cercanos (15 mana) Cadena coagulada: El objetivo pierde una accion durante los proximos 3 turnos (15 mana) Rayo letal: Daño por 1d20+15 (15 mana) Barghest Tipo: De la noche Nivel: 51 Vida 325 Mana 65 Daño físico 2d10 +26 Rapidez 35 Resistencia Física 14 Resistencia Mágica 24 Hechizos: Mordedura doloroza: Daño por 2d10 +28, reduce la res. Física en 5 (12 mana) Aceleración de la noche: aumenta un ataque fisico por los proximos 2 turnos y aumenta en 5 el D. (15 mana) Niebla Verde: El oponente queda imposibilitado para realizar ataques y sufre doble envenenamiento por cada accion que realice. (24 mana) Mordedura del Barghest: Daño por 2d10 +28, reduce la res, fza, int y car en 15, la rap y resistencias magicas y fisicas en 5 (25 mana) Armored Hound Tipo: De la noche Nivel: 61 Vida 378 Mana 70 Daño físico 7d4 +40 Rapidez 44 Resistencia Física 35 Resistencia Mágica 15 Hechizos: Mordedura dolorosa: Daño por 2d10 +33, reduce la res. Física en 5 (12 mana) Aceleración de la noche: aumenta un ataque físico por los próximos 2 turnos y aumenta en 5 el D. (15 mana) Armadura de Hueso-metálico: aumenta en 10 la res física, agrega 10 de Dr y DD (25 mana) Mordedura metalica: Daño por 7d4 +47, reduce la res en 25, la res. Fisica y magica en 10.(25 mana) Skullhead Tipo: De la noche Nivel: 64 Vida 421 Mana 75 Daño físico 7d4 +51 Rapidez 48 Resistencia Física 37 Resistencia Mágica 25 Hechizos: Olfato: Duplica el daño del próximo ataque (15 mana) Garra de lobo: Daño por 7d4 +55 (20 mana) Ráfaga del lobo: Daño por 7d4 +45 contra todos los oponentes(30 mana) Aullido Nocturno: Reduce en un 10% los atributos de todos los objetivos a excepcion de mana y vida (25 mana) | |
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