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 Dominios de Hyperion

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Turin Turambar
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Turin Turambar


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MensajeTema: Dominios de Hyperion   Dominios de Hyperion Icon_minitimeMar Abr 08, 2008 5:01 pm

Dominios de Hyperion

Dominio: Prademburgo
Descripción Geográfica: El gran reino del norte en los tiempos antiguos. Se caracteriza por un inmenso bosque de tundra que rodea a la ciudad desde el mar del suroeste hasta las montallas al norte de la capital, tambien llamadas por los,lugares los colmillos del lobo pues debido a que casi todo el año estan congeladas asemejan grandes picos de hielo en forma de colmillos, al este llegan hasta la frontera con Absolon, en las cercanias del valle de los rios.
En la zona noroeste se encuentra la zona de hielos perpetuos comunmente llamada Storn- Mas al este se encuentra una extensa llanura de pastizales nevados lamada Hammerfield, que poco a poco va tornandose mas caluroso conforme uno va mas al este, hasta llegar a la region de Vrack, el desierto de Vrack mas conmunemente llamado, esta region es la zona fronterisa con el dominio de Jaizcark al norte y con Narkeloth al sur, en el centro de este se encuentra un gran lago de aguas en extremo saladas, alli prospera la antigua ciudad de Vrack.
Regresando a las llanuras de Hammerfield encontramos en la Zona norte las montañas de Scaravel caracterisadas por sus fuertes vientos. El paso de Scaravel en el centro de las montañas es la forma mas segura de viajar a los hielos perpetuos del norte. Predominan los Burgos.
Ubicación: Noroeste de Hyperion
Historia:
Durante el final de la tercera edad los clanes Burgos se unifican bajo el mando de un joven líder he invaden Narkeloth, posteriormente su rey es asesinado y su poder recae. Durante la era del caos pasaron desapercibidos hasta la guerra de los dominios donde formaron el mas grande en el norte.

Razas que lo habitan: Burgos, Hombres de los lagos, Zelots, Shalash’Dul, Nomithz, Leriks Altos, Crules.


Dominio: Jaizcark
Descripción Geográfica:
La region magica del norte, cuana de las grandes baladas y la musica, de las artes misticas y de las mas legendarias historias, aqui persisten la mayoria de los documentos que narran la historia de Hyperion. Al norte de este dominio se encuentra la region de Londizh donde esta la capital del dominio del mismo nombre; esta region esta conformada por un conjunto de 7 islas en extremo parecidas, las islas del oeste se caracterizan por ser mas nevadas y de vientos mas fuertes, mientras que las del este dan paso a vellos paisajes repletos de agua, al centro de estas se hubica una pequeña isla conocida como la isla mistica donde se encuentra la sala del gran concejo antiguo de Leriks. iendo al sur se encuentra la ciudad de Lumea y la region artica circundante a esta caracterizada por extensas llanuras boscosas de bosques de Tundra, al sur el clima cambia drasticamente al acercarse a Vrack.
Hacie el este de Lumea se encuentra en antiguo reino de Jude y las ruinas de la antigua ciudad, zona montañosa de relieve irregular se caracteriza por ser una zona en extremo tranquila y solitaria de un clima frio pero soportable. Al sur en la frontera con Narkeloth y el reino hermano de Ozzh se encuentra una extensa planicie en la que se pueden encontrar una basta cantidad de bosques caducifolio donde pregominan los grandes Robles denominada comunmente por el nombre de Valeron, sona de grandes cultivos y ganadera es una region deonde desde tiempos antiguos las razas se han unido en la explotacion de recursos. Predominan los Leriks altos.
Ubicación: Extremo norte central de Hyperion
Historia: El extremo norte del mundo, lugar que durante muchos siglos fue pacíficos, otrora en poder de los burgos, tras la caída de estos se produjeron una serie de guerras que conllevaron al caos, gracias a la edad de plata de Narkeloth tras la unión Neytara-Narkeloth hubo una ligera paz, la cual se vio destruida tras la muerte de los reyes de Neytara. Es aquí cuando se inicia la guerra por los dominios y cuando la gente de Predemburgo en su afán de hacer con todo el norte enfrenta a los Leriks en la mítica batalla de Jude. Al final la victoria fue para estos últimos, pero la ciudad fue abandonada. Así surgiría el dominio de los magos Jaizcark.

Razas que lo habitan: Burgos, Narkeleanos, Zelots, Leriks Altos, Lizardus,


Dominio: Ozzh
Descripción Geográfica:
El dominio de los jinetes, se caracteriza por sus grandes llanuras y jinetes especiales para la cria de ganados, los Zelots, principales pobladores de esta region herenaron de sus ancestros humanos el amor y el arte de la cria de caballos y de los Lerks las artes misticas para comunicarse con estos, asi hoy por hoy se han convertido en los mejores jinetes de todo Hyperion.
En el norte de este dominio se encuentra el Dominio de Ozzh donde se ubica la ciuadad capital, la extensa region que rodea a la ciudad de Ozzh se caracteriza por extensas llanuras y praduras ideales para los jinetes, al norte la region cambia hasta cierto punto llegando a formarse una legera llanura de Taiga. Al sur encontramos la region de Vanissh caracterizadas pos sus bosques y praderas cubiertos de niebla, aqui tambien se encuentran las colinas nubladas, llenas de misterio durante muchos siglos han permanecido inexploradas.
En la zona colindante con Narkeloth al suroeste se encuntran los prados de Raitd, aqui el clima asemeja mucho al encontrado en las llanuras de Narkeloth, por lo que esta zona es la mas fructifera para el cultivo a lo largo del dominio de Ozzh. Predominan los Zelots.

Ubicación: Extremo noreste de Hyperion
Historia: Al igual que Jaizcark en algún tiempo perteneció a Prademburgo, en otro a Narkeloth, tras la guerra del caos y la guerra de los dominios, los líderes de los clanes Zelots se apoderan de algunos reinos vecinos a Ozzh y formaron dicho dominio.
Razas que lo habitan: Burgos, Narkeleanos, Hombres de los lagos, Zelots, Lerik Altos, Lizardus, Nomithz, , Shalash’Dul.


Dominio: Narkeloth
Descripción Geográfica:
El legendario dominio de Narkeloth a sobrevivido a legendarias guerras desde tiempos inmemorables, hogar de la mayor fuerza armada de los 9 dominios se caracteriza por la riqueza de sus ciudadanos por lo cosmopolita de sus ciudades. La region central cuna del dominio alberga a su ciudad capital, esta se encuentra rodeada por llanuras de clima ideal para la agricultura y la ganaderia, de clima templano y con lluvias abundantes en verano esta region de inmensa extencion limite al norte con la region montañosa de Khand, mas al oeste con los limites del desierto de Vrack, al oeste con los bosques templados de Satorh, y al sur con la cordillera montañosa de Loth la cual se caracteriza por sus escarpados picos y su gran altura, su extension es la mayor que existe en Hyperion y la segunda mas alta despues de Nedána en Nixa, gran poblacion de Ergos vive en estas montañas, aunque tambien existen grandes fortalezas en las faldas de las montañas, vestigios de la antigua guerra de la segunda edad han fructiferado hasta formar pequeñas ciudades.
Tras la cordilleras encontramos las Calas de Loth, region de clima tropical con extensas y vellas playas, tierra adentro la selva humada se exteiende por las faldas de las montañas. Tambien al sur, del otro lado de las montañas encontramos la region de Scathfell, cracterizada por extensos bosques de coniferas ha sdo aliada de Narkeloth desde tiempos inmemoriables, cuna de guerreros han marchado des de las guerras de los Ergos alfrente de los ejercitos de Narkeloth.
En el extremo noreste de Narkeloth encontramos la region semidesertica conocida como Azcarran, hogar de un sin fin de bandas de ladrones y mercenarios cuanta con un clima muy singular pues es afecta por los climas de Vannish, Valeron y principalmente por Vrack. Crusando el mar del este encontramos el reino de Inverdranth, fundado durante una guerra civil en Narkeloth tras la caida de Pradembuego ha sido gobernada por un brazo menor de la casa real de reyes del dominio. Cuenta con la mayor fuerza maritima de todos los dominios, quiza solo igualada por los marinos de Londizh de los que se cuentan extrañas historias de varcos que surcan los cielos. El clima de Inverdrath es muy parecido al del centro de Narkeloth por lo que la isla a podido sobrevir sin la manuteccion de Narkeloth. Predominan los Narkeleanos.
Ubicación: Centro y parte baja del noreste de Hyperion
Historia: El gran reino de Narkeloth, en el principio de los tiempos fue el primero en expandirse pues tras las invasiones de los Ergos fueron sus generales los héroes de las guerras. Para la tercera edad ocupaban ¾ partes de Hyperion así hubieran seguido de no ser por el surgimiento de Prademburgo; aunque lograron deshacerse de estos matando a su rey, el debilitamiento, la traición y las múltiples guerras internas lo llevaron a desmoronarse creando la era del caos. En la cuarta edad tras la unión con Neytara logran formar su edad de plata la cual debido a los problemas entre los gemelos de Neytara no duraría mucho, con el surgimiento de una segunda era de caos, Narkeloth inicia la guerra por los 9 dominios formando el mas grande y mas importante de Hyperion, Con la llegada de los Tranz junto con el dominio de Sacro encabezarían la guerra y el asedio de Ha-null.

Razas que lo habitan: Narkeleanos, hombres de los lagos, hombres del sur, Zelots, Darthaz’Dul, Nomithz, Lizardus.


Dominio: Absolon
Descripción Geográfica:
El dominio de los rios, sumido en la incertidumbre, nadie se dio cuenta de su poder hasta que este pequeño reino logro unificar a sus reisnos vecinos en un solo dominio. De clima humedo en extremo y rodeadode cienegas les ha sido dificil lograr un fortalecimiento econocmico. Al sur del dominio se extienden las vastas llanuras de Vuseff, la unica region del dominio con clima favorable para el progreos pero por extraño que paresca es la region menos habitada de este.
Casi rodeando por completo a la ciudad capital se encuentra el Marjal de Serech en el corazon del dominio y vañado por las aguas de Absolon. Cruzando los peligrosos marjales encontramos la cordillera montañosa de Drakonan, omejor conocido como el reino de los dragones. En este dominio la distribución de razas es muy pareja, sin que alguna predomine. Lidera básicamente por Lizardus, Zelots y hombres de los lagos.
Ubicación: Parte baja del noroeste de Hyperion
Historia: Este pequeño dominio pertecio a Predemburgo durante gran parte de su historia, incluso durante las eras del caos, pero fue después de la batalla de Jude que deciden independizarse y en una serie de guerras forman el dominio de Absolon.

Razas que lo habitan: Burgos, Narkeleanos, Hombres de los lagos, Lizardus, Zelots.


Última edición por Turin Turambar el Sáb Jul 05, 2008 1:41 am, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: Dominios de Hyperion   Dominios de Hyperion Icon_minitimeDom Abr 13, 2008 10:31 pm

Dominios de Hyperion (Continuacion)

Dominio: Devonesh
Descripción Geográfica:
El antiguo reino de Devonesh alberga a la ciudad del mismo nombre capital del deominio y cuna de la civilicacion de Hiperion. Un poco al este se hubica la antigua ciudad de Lizardiel en el lago de los sueños, primera ciudad Lerik en ser fundada alberga a una grannumero de Lizardianos, se cuenta que sus aguas forman ya parte de la ciudad y que si algun enemigo intentase tomar la ciudad tendria que cruzar las corrientes electricas y marinas producidas por el lago encantado.
La region de los lagos como comunmente se le comoce es el corazon de dominio y esta hubicada en el centro y Noreste del dominio, su poblacion basa su produccion en la gricultura y la pesca. Hacia el oeste de la capital se encuentra la zona pantanoisa de Érlago aqui las constantes lluvias, la humeda y otras serie de climas adversos han hecho muy dificil el desarrollo de la civilizacion. En el extremo sureste del dominio encontramos otra region pantanosa, los vados de Núrnen, estos a diferencia de Érlago son cmpletamente inabitables. Al sur deldominio se encuentran los extensos pastisales propicios para la agricultura, el Valle de Aztaloth conmunmente llamado asi por los lugareños a servido de sustento para el desarrollo agricola del dominio debido a que las crecidas de los rios en el norte sueles vallar estas tierras enriqueciendo su flora y fauna. Predominan los hombres de los lagos.
Ubicación: Zona central de Hyperion, en la región de los lagos
Historia: El antiguo reino de los lagos, se cree que fue el primero de los reinos, pues aquí fue a donde llegaron des pues de salir de la isla sagrada, se cree que en algún lugar de aquí se encuentra la isla del despertar (lugar donde surgieron todas las razas y donde cree existe la única puerta a la isla sagrada). Durante las largas guerras en Hyperion se mantuvieron sin cambios considerables al grado que fueron el primero de los dominios en establecerse formalmente.

Razas que lo habitan: Narkeleanos, Hombres de los lagos, Zelots, Lizardus, Crules.


Dominio: Sacro
Descripción Geográfica:
El reino de las mil batallas, sujeto a constantes luhas internas y externar formo su dominio en base a la sangre de los suyos y sus enemigos, otrora region de grandes reinos como Alferdan , Delfeite y Neytara el pequeñlo reino de Sacro surgio de las cenizas para unificarlos a todos. En la zona sur del dominio se encuentra la region de Raviera frontera con los dominios de Nixa y Glaidotc, esta region se caracteriza por grandes estepas y praderas, en su extremo sur se encuentra el paso de los rios que lleva a los viajeros a por los peligrosos caminos a Glaidotc y que de desviarse al sur podrian llegar al paso de las sombras que entre las montañas nos lleva directo a las puertas de Ha-null. Mas al norte encontramos a le region montañosa de Sacro donde se encuentra la actual capital del dominio, de claima calido favorece en gran medida a la ganaderia y ala fiereza de sus pobladores, un poco al este se encuentra lo que alguna vez fue el gran reino de Neytara.
Al norte de este se encuentra el decierto de Sacro que colinda al oeste con las montañas de Sura, la entrada norte al dominio de Nixa. Mas al norte se encuentra Ildar una region extensa y de clima cambiante, al sur encontramos una region chamaparral, con lluvias relativamente abundantes en invierno pero con veranos muy secos en los que los riesgos de incendios forestales son constantes, mas al norte el clima va dejando atras a los chaparrales para llegar a una serie de bosques montañosos que se caracterizan por su gran distribucion silvestre. En la zona noreste encontramos al antiguo reino de Delfeite al que se le a encomendado el cuidado y vigilancia de la armadura del caballero negro en la isla de Meldavar, la ciudad de gran tradicion militar se caracterisa por contar con inmenso y glamoroso ejercito aunque poco capacitado, su ciudad amurallada jamas a sido tomada.
LA region que rodea al reino de Delfeite se caracateriza por una serie de Bosques templados y algunas praderas de relieves irregulares, al noroeste de la ciudad se encuentra la legendaria montaña de Erea, comunmente llamada cuna de los dioses, caracterizada por sus constantes relampagueos y tormentas hace imaginar a los pobladores que los dioses estan en guerra; en las faldas de esta montaña se hubica la antigua ciudad de Alferdan. En el extremo sureste del dominio encontramos un par de extensas islas la hubicada mas al norte es la isla volcanica de Rell, actualmente en actividad volcanica se encuentra despoblada, la hubicada mas al sur, es la misteriosa isla de Meldavar, comunmente llamada la isla mas cerca del infierno, caracterizada por fuertes vientos y lluvias mas un clima en extremo caluroso, lo que hace de las isla muy molesta para sus pobladores, alli la ciudad ue otrora prospera a caido bajo el poder de las sombras y la guarnicion de delfeite que alli fortificaba la ciudad a desaparecido, algunos han huido, otros han muerto pero la gran mayoria han se han pasado a las filas de los Trans, sus actuales pobladores. Predominan tanto los Narkeleanos como los hombres de los lagos.
Ubicación: Sureste de Hyperion, al sur de Devonesh
Historia: Después de las largas guerras del caos y por los dominios esta remota región divida en múltiples reinos se unifica tras la espada del reino Sacro formando el dominio del mismo Nombre. Tras el sitio de Ha-null y la derrota del caballero negro les fue encomendada la custodia de la armadura negra en la isla de Meldavar, actualmente se cree que en realidad son los mismo Tranz los que cuidan la isla.

Razas que lo habitan: Narkelanos, Hombres de los lagos, Hombres del sur, Darthaz’Dul, Nomithz, Zelots, Tranz.


Dominio: Nixa
Descripción Geográfica:
El pais de los Ergos, Nixa fue fundado realmente desde el rpincipio de los tiempos pues despues de la gran guerra con los Ergos ningun otro habitante de Hyperion trato de poblar aquellas inmensas montañas, las mas altas de todo Hyperion. La mayor parte del dominio se encuentra conformado por la cadena montañosa de Nedána, al norte de esta se encuentran las montañas de Shura que se diferencian de las primeras debido a su escasa altura en comparacion. Bajo la cordillera, en las profundidaades de las montañas se encuntran las ciudades de los Ergos, de las cuales la mas grande es Carcuria, o por lo menos la mas grande que se conoce en el exterior del dominio.
En su frontera con Sacro se encuentra el valle de Nedána lugar donde se llevara durante la segunda edad la gran batalla que decidiria el curso de los Ergos en Hyperion. En el extremo Occidental del dominio existen dos regiones algo extensas de clima tropical y al nivel del mar, actualemnte estas se encuentran practimamente desabitadas.Población predominante de Ergos y Nomithz, región montañosa.
Ubicación: Zona norte del Suroeste de Hyperion
Historia: La región montañosa de Hyperion por excelencia, aquí yace la montañas de Nedána en la región este de Vuseff, lugar de la mítica batalla contra los Ergos al final de la segunda era. Aquí mismo se establecieron estos en su exilio debido a que la región es por completo montañosa. Aislada de los cambios en el mundo no surgiría hasta la lucha por los dominios donde se vería involucrada, tras la llegada de los Tranz se vieron invadidos por estos debido a su cercanía a Ha-null.

Razas que lo habitan: Hombres del sur, Hombres de los lagos, Darthaz’Dul, Nomithz, Zelots, Tranz, Shalash’Dul, Crule.


Dominio: Glaidotc
Descripción Geográfica:
El caotico dominio de Glaidotc aun hoy realmente no ha logrado unificarse, motivo por el cual jamas lograron erradicar por completo a la amanaza de los Tranz. Hubicada en el corazon del dominio la capital fue construida sobre una parte baja de las montañas de las sombras o Dol-Guldur como son llamadas por los Tranz. Estas montañas oscuras albergan toda clase de peligros, asi mismo su aire enrarecido y su eterna noche la hacen una tierra temible. Hubicada en el extremo noroeste de las montañas la ciudad de Glaidotc vive a media luz, mientras que la ciudad de las sombras escondida en el interior de las montañas se encuentra en una noche eterna.
Al norte de las montañas de las sombras encontramos al reino de Aldaran, antiguo reino de poderosos magos fueron cayendo en el caos debido a las constantes guerras actualemnte solo forman una region frontriza en el norte que vigila la amenaza de los Tranz y de los Ergos mision que les fue encomendada siglos atras; actualemnte son los mejores guias para poder cruzar Dol-guldur a salvo; Aldaran cuenta con un clima templano y tierras de cultivo prosperas.
Al noroeste de Glaidotc se encuentra la region de Nimrais, una extensa estepa donde grandes tribus de jinetes combates por el control de las tierras de pastura, al sur de esta region de las montañas de las sombras se ubica Vizarry, zona desertica en la que habitan multiples clanes de nomadas. Durante las primeras edades el clima en esta region era mas benigno permitiendo asi el establecimiento de algunas civilizaciones, las cuales actaulemnte han desaparecido. Población predominante de hombres del sur, en esta región habita la mayoría de los tranz.
Ubicación: Suroeste de Hyperion.
Historia: El reino del sur, aquí surgió uno de los poderosos reinos antiguos Raystorc, el cual seria devastado y aniquilado tras las guerras con los Ergos, región caótica aun cuando no haya guerra en si, motivo por el que el caballero negro fundo aquí su ciudad, Ha-null la ciudad de las sombras o de la eterna oscuridad, la cual aun cuando fue devastada en la guerra contra la alianza siguen en pie, se cree que las fuerzas Tranz se han multiplicado y forman ya un ejercito inmenso, solo a la espera del regreso del caballero negro. El dominio de Glaidotc fue el ultimo en formarse y aun en la época actual sufre constantes guerras internas por el poder.

Razas que lo habitan: Narkeleanos, Hombres del sur, Darthaz’Dul, Nomithz, Tranz, Shalash’Dul, Crule.
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